张朝阳携争霸网游江湖
日前,在象征着中国龙的居庸关长城脚下,《刀剑Online》发布会以传统的舞龙开场,搜狐董事局主席张朝阳更是一身古代侠士装扮,还不忘挥舞一番手中的刀剑。主办者告诉笔者,搜狐此次活动安排可谓煞费苦心,为的是烘托《刀剑Online》的三大原创亮点,而这也正是搜狐此番争霸江湖的“秘籍”。
据介绍,作为一款国产游戏,《刀剑Online》的制胜法宝就是“绝对原创精神”,特别是其中的三大原创亮点:其一,引入“格斗”理念,5000多种生动的角色动作,使人物具有丰富的表现力,最高可达99次的连击、一招制敌的必杀技、飞翔体验的轻功,都使动作格斗境界发挥到了极致;其二,实现“阵法系统”,玩家在游戏中按照一定的站位结构组成阵法,同时可以变换阵法的形状,灵活应敌,培养玩家间心有灵犀的默契和深厚的感情;其三,独特的“竞技系统”,玩家在游戏中可以随时随地不受打扰地展开较量,体现中国武侠文化中“以武会友”的精神。除此之外,游戏中武器防具的组合炼化、装备养成、教派帮派的纷争、连击奖励的“二次掉宝”、丰富随机的任务带来了无尽的探索空间和游戏乐趣,古色古香的画面和随着游戏进程时而悠扬轻松、时而激昂奋发的中国风格乐曲,带给您深深的认同感和熟悉感。这一切,组成了一个纷繁庞大的《刀剑Online》江湖。
据了解,这款由搜狐公司代理运营的国产网游,由国内最有实力的游戏研发公司之一——像素软件负责研发,此前,《刀剑》单机版曾经是第一个荣登美国Gamespot榜首的国产游戏。
在接受采访时,张朝阳承认《骑士Online》赚的钱很少。但他认为《骑士Online》的运营和对17173的收购,实际上是为搜狐正式进军网络游戏产业“铺路”,前者培养出了一个运营团队,后者获得了一个巨大的推广平台。这一次运营《刀剑Online》才是“真正的举措”,在收入上被寄予了厚望。
“我们的主要竞争对手应该是同类型的国产网络游戏。”虽然张朝阳没有具体指名道姓,但明眼人知道,搜狐《刀剑》与去年上市的金山《剑网》之间的竞争将不可避免。
两者都号称“国产武侠游戏大片”,都以对抗韩国游戏为己任;在名称上,两者都带“剑”;在推广上两者都将实卡销售总代理权给了渠道商;在主题曲制作上,金山邀请了羽·泉,搜狐推出了孙楠;甚至在发布地点上,金山选择了河北涿州,搜狐看中了北京居庸关;发布会现场,金山和搜狐的高层都不辞辛苦打扮成古代侠客。